Campus virtual
Plataforma
Entorno online que centraliza cursos, recursos, comunicación, seguimiento y servicios asociados a la formación.
Ver también: LMS (Learning Management System);Plataforma educativa;Aula virtual
Canvas (Instructure)
Plataforma LMS
Sistema de gestión del aprendizaje de Instructure, ampliamente adoptado en educación superior y con creciente presencia en corporativo. Destaca por su interfaz intuitiva, integración con herramientas externas vía LTI, app móvil robusta y marketplace de contenido. Competidor principal de Moodle en instituciones educativas de LATAM y Norteamérica.
Ver también: LMS;Moodle;Totara
Carga cognitiva
Neurociencia del aprendizaje
Teoría de John Sweller que describe la cantidad de esfuerzo mental requerido para procesar información en la memoria de trabajo. Define tres tipos: intrínseca (complejidad del material), extrínseca (cómo se presenta) y relevante (esfuerzo de aprendizaje). Guía el diseño instruccional para evitar sobrecarga y optimizar la retención.
Ver también: Diseño instruccional;Neuroaprendizaje;Microlearning
Catálogo de cursos
Conceptos generales
Conjunto de cursos prediseñados disponibles para su adquisición e implementación inmediata en una plataforma LMS. Incluye contenido de habilidades blandas, cumplimiento normativo, tecnología y áreas funcionales.
Ver también: GO1;7 Minutes Learning;LMS
CDN (Content Delivery Network)
Tecnología
Red global de servidores proxy que almacena en caché los contenidos de los cursos y los redistribuye desde el nodo más cercano al usuario. Garantiza alta disponibilidad y rendimiento sin importar la ubicación geográfica del aprendiz.
Ver también: LMS (Learning Management System), m-learning, Responsive design
Certificación
Conceptos generales
Reconocimiento formal de que una persona ha demostrado dominio de una competencia o completado un programa de formación. En e-learning se emite como credencial digital al cumplir criterios definidos en el LMS.
Ver también: Autocert;Evaluación sumativa;Competencia
Certificado digital
General
Acreditación electrónica que valida la finalización exitosa de un programa de formación en línea. Puede incluir firma digital, código de verificación y metadatos del logro para ser compartido en plataformas profesionales.
Ver también: Proctoring online, Compliance, RVOE, LMS (Learning Management System)
Chatbots educativos
IA
Asistentes virtuales impulsados por IA conversacional que responden preguntas frecuentes, guían al alumno en la navegación, explican conceptos y ofrecen retroalimentación inmediata. Operan 24/7 reduciendo la carga del equipo de soporte y tutoría.
Ver también: Tutor Virtual (IA), IA Generativa en L&D, LMS (Learning Management System)
Ciberacoso escolar (Ciberbullying)
General
Acoso o intimidación que ocurre a través de medios digitales: redes sociales, correos electrónicos o plataformas de aprendizaje. En entornos educativos virtuales representa un riesgo para el bienestar y la participación del aprendiz.
Ver también: Seguridad en Línea, Competencia digital, Compliance
CMI5
Estándar
Estándar que combina la estructura de SCORM con el seguimiento avanzado de xAPI para registrar experiencias dentro y fuera del LMS.
Ver también: xAPI (Experience API);SCORM;LRS (Learning Record Store);ADL (Advanced Distributed Learning)
Community Manager Educativo
Roles
Profesional que gestiona la comunicación, el sentido de pertenencia y la dinámica de interacción dentro de las comunidades y foros de aprendizaje en línea. Modera debates, activa participación y conecta a los miembros con recursos relevantes.
Ver también: Comunidades de Práctica, Aprendizaje social, LXP (Learning Experience Platform)
Competencia
IA
Combinación de conocimientos, habilidades y actitudes observables que una persona debe demostrar.
Ver también: Diseño instruccional;Mapa de competencias;Objetivos de aprendizaje
Competencia digital
General
Capacidad del alumno o colaborador para usar las TIC de forma eficiente: buscar, evaluar, gestionar y comunicar información de manera crítica, ética y segura. Distinto de competencia en L&D, que refiere a habilidades profesionales observables.
Ver también: Accesibilidad, Seguridad en Línea, Diseño instruccional
Completion rate
Analítica
Porcentaje de usuarios que completan un curso o programa respecto al total de inscritos. Indicador clave de efectividad e interés del contenido. Una tasa baja puede indicar problemas de diseño, relevancia o acceso técnico.
Ver también: Learning Analytics;KPI;Tiempo de completación
Compliance
General
Formación obligatoria vinculada al cumplimiento de regulaciones legales, normativas de la industria o políticas internas de la organización. Requiere trazabilidad de completación y evidencia de cumplimiento gestionable desde el LMS.
Ver también: RVOE, Proctoring online, Tracking, LMS (Learning Management System)
Compliance en e-learning
Conceptos generales
Formación orientada al cumplimiento normativo, legal o regulatorio: prevención de riesgos laborales, código de ética, protección de datos, antilavado, normas sectoriales. Se caracteriza por alta obligatoriedad, registro de completación para auditorías y ciclos de actualización periódica. Uno de los principales casos de uso de LMS en corporativo.
Ver también: Certificación;Evaluación sumativa;RVOE
Comunidad de práctica
Metodología
Grupo de personas que comparten un área de conocimiento o desafío y aprenden colectivamente a través del intercambio de experiencias, herramientas y prácticas. Expresión del aprendizaje social en contextos organizacionales. Facilita la transferencia del conocimiento tácito.
Ver también: Aprendizaje social;LXP (Learning Experience Platform);70-20-10
Comunidades de Práctica
L&D Gestión
Grupos de profesionales que comparten experiencias, resuelven problemas comunes y generan conocimiento colectivo en torno a una disciplina o área de trabajo. Forman el núcleo del aprendizaje social en la organización y justifican el 20% del modelo 70-20-10.
Ver también: Aprendizaje social, LXP (Learning Experience Platform), Modelo 70-20-10, Aprendizaje Colaborativo en Línea
Contenido educativo
General
Recursos estructurados con intención pedagógica para alcanzar objetivos de aprendizaje.
Ver también: Objeto de aprendizaje;Diseño instruccional;SCORM
Contenido off-the-shelf
Tipo de contenido
Cursos prediseñados y listos para implementar, creados por proveedores especializados. Cubre temas comunes como habilidades blandas, cumplimiento normativo o tecnología. Más económico que el contenido personalizado pero menos alineado con el contexto específico de cada organización.
Ver también: Catálogo de cursos;GO1;7 Minutes Learning
Contenido personalizado
Tipo de contenido
Curso o material desarrollado a medida para las necesidades específicas de una organización: procesos propios, productos, cultura o situaciones particulares. Mayor relevancia y alineación con el negocio, pero implica mayor costo y tiempo de desarrollo que el contenido off-the-shelf.
Ver también: Diseño instruccional;Storyline 360;Storyboard
Contenido SCORM
Estándar
Curso o recurso empaquetado en formato SCORM para su distribución e inserción en un LMS compatible.
Ver también: SCORM;Paquete SCORM;LMS (Learning Management System)
Content Library 360
Herramienta de autoría
Biblioteca de contenido de Articulate con más de 9 millones de activos listos para usar: personajes, íconos, fondos, plantillas y cursos completos. Disponible como parte de la suite Articulate 360.
Ver también: Articulate 360;Storyline 360;Rise 360
COOC (Corporate Open Online Course)
General
Curso online masivo desarrollado por una empresa específicamente para capacitar a sus empleados, proveedores o clientes. Combina la escala del MOOC con el control y personalización del entorno corporativo.
Ver también: MOOC, SPOC (Small Private Online Course), LMS (Learning Management System), Empresa Extendida (Extended Enterprise)
Courseware
General
Material didáctico diseñado específicamente para ser utilizado en procesos de enseñanza mediados por computadora o plataformas digitales. Incluye cursos, simulaciones, evaluaciones y recursos interactivos en formato digital.
Ver también: Objeto de aprendizaje, SCORM, Herramientas de Autor
Cultura de aprendizaje
Conceptos generales
Conjunto de valores, prácticas y estructuras organizacionales que promueven el aprendizaje continuo. Las organizaciones con cultura de aprendizaje fuerte invierten en L&D, toleran el error como experiencia formativa y reconocen el desarrollo del talento como ventaja competitiva. Precondición para el éxito de cualquier estrategia de capacitación.
Ver también: L&D;Upskilling;Reskilling
Curación de contenidos
General
Proceso de búsqueda, selección, organización y actualización de recursos relevantes para un público objetivo.
Ver también: Repositorio de contenidos;LXP (Learning Experience Platform);Microlearning
Curva del Olvido
Neurociencia del aprendizaje
Modelo formulado por Hermann Ebbinghaus que muestra la pérdida exponencial de información cuando no existe refuerzo. La retención cae rápidamente en las primeras horas y se estabiliza con revisiones espaciadas. Base del diseño de spaced learning y recordatorios periódicos.
Ver también: Neuroaprendizaje, Microlearning, Spaced learning, Diseño instruccional
Curva del olvido (Forgetting Curve)
Neurociencia del aprendizaje
Modelo formulado por Hermann Ebbinghaus que muestra la pérdida exponencial de información cuando no existe refuerzo. La retención cae rápidamente en las primeras horas y se estabiliza con revisiones espaciadas. Base del diseño de spaced learning y recordatorios periódicos.
Ver también: Neuroaprendizaje, Microlearning, Spaced learning, Diseño instruccional
Custom Guide
Herramienta de autoría
Plataforma para crear guías interactivas, simulaciones de software y materiales de soporte en el punto de necesidad (performance support). Útil para onboarding digital y adopción de herramientas tecnológicas.
Ver también: Performance support;Job aid